Tobias Offermanns

Master of Arts
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Tobias (geboren 1987 in Bonn) ist ein vielseitiger Grafikdesigner und 2D-Artist, der in Hamburg lebt und arbeitet. Interaktivität fasziniert ihn – schon als Jugendlicher begann er mit der Entwicklung von Spielen und Websites und genoss dabei stets die Möglichkeit, vom ersten Entwurf bis zum fertigen Produkt unabhängig zu arbeiten.

In seiner Freizeit ist er ein leidenschaftlicher Musik-Nerd, der verschiedene Instrumente in verschiedenen Bands spielt, gerne Skateboard fährt und sich für politische und soziale Themen interessiert.

Freigeschaltete Errungenschaften:
  • Open-World RPG zum Leben erweckt
  • Team von Artists & Designern koordiniert
  • Samsung Themes Award gewonnen
  • 140-seitige Abhandlung: "Rolle der Bedrohung im Spiel"
  • Selbstgegebene Kopfnuss in Mo-Cap

Berufserfahrung

seit 2018

Freiberufler

Grafikdesign / Illustration

Neben meinem Spieleprojekt biete ich Dienstleistungen als Grafikdesigner, Illustrator und Motiondesigner an.

seit 2017

Warp Turtle Games

Mitbegründer, Artist / Designer

Entwicklung und Vermarktung von Gaia Beyond, einem 2D-Space-RPG in einer Echtzeit-Open-World (Plattform: PC/Steam). Meine Haupttätigkeitsfelder in diesem Projekt sind:

  • Game Art
  • UI-/UX Design
  • Game Design
  • Marketing / PR
  • QS, Testing
  • Audiomanagement

2016-2017

Butterfly-Effected GmbH

Lead UI-Designer

Produktionsmanagement von Mobile- und Smartwatch-Themes, Leitung eines sechsköpfigen Teams, Betreuung internationaler Lizenzpartner, Qualitätssicherung, Theme- und Watchface-Erstellung, Datenbankverwaltung.

  • Auf- und Ausbau des Themes-Departments
  • Lizenzpartner-Gewinnung (Angry Birds, World Wrestling Entertainment, Diddl)
  • Errichtung und Optimierung von Infrastrukturen
2015-2016

YouMeVerse GmbH

Grafikdesigner

Responsive App-, Interface- und Webdesign, Corporate Design, Anweisung internationaler Freelancer, Erstellung von Werbemitteln und Produktpräsentationen, Konzeption und Design von Mobile- und Smartwatch-Themes, 360°-Videobearbeitung & VR-Animation.

  • Entwicklung des hauseigenen Corporate Designs
  • Eigenkreationen in Top 3 der Download-Charts
  • Optimierung interner Arbeitsabläufe
2011

anyMOTION Graphics GmbH

Praktikum (Düsseldorf) – 6 Monate

  • Grafikdesign, Game Art 2D / 3D, Illustration, Animation, Game Design
2009-2010

denkwerk GmbH

Praktikum (Köln) – 1 Jahr

  • Grafikdesign, Illustration, Animation, Flash
2006-2007

SCHWIND' Werbeagentur

Praktikum (Bonn) – 1 Jahr

  • Grafikdesign digital / print

Education

2012-2015

HAW Hamburg

M.A. Zeitabhängige Medien / Games

2007-2012

HS Niederrhein

B.A. Kommunikationsdesign

2006

NCG Bonn

Abitur (Englisch-bilingual)

Geografie, Geschichte und Politik wurden in englischer Sprache unterrichtet.

Fähigkeiten

Stärken
Digital Art · Layout und Komposition · Typografie · UI-Design · Logodesign · Responsive Design · Konzeption · Organisation · QS · Präsentationsdesign

Software
99%

Photoshop

75%

After Effects

55%

Unity

90%

Illustrator

60%

Cinema 4D / Blender

85%

InDesign

75%

Premiere Pro

weitere:
Trello, Source Tree, CEGUI, Spine, Texture Packer, C4D V-Ray, Audition, Cubase, FL Studio, Google Workspace