Gaia Beyond

Seit 2018 auf Steam

2D-Space-RPG in einer Echtzeit-Open-World

Gaia Beyond ist ein äußerst vielseitiges Indieprojekt, das mich bei der Entwicklung meines persönlichen Stils begleitet hat. Die Herausforderung, eine riesige Open-World mit einem kleinen Team zum Leben zu erwecken, eröffnet unendlich viele kreative Arbeitsfelder.

Mitwirkende:
  • Florian Richter (Programmierung, Engine)
  • Devendra Pohly (Story, Scripting)
Die Hauptaspekte meiner Produktion sind:

  • 200+ Schiffdesigns
  • 250+ Porträts
  • 50+ Environments

  • Weltdesign
  • Waffen & VFX
  • UI-/UX-Design
Darüber hinaus bin ich für Soundeffekte und Musik verantwortlich und habe einen externen Komponisten bei der Produktion des Original-Soundtracks angeleitet.

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Gameplay-Trailer in der
VIDEOSEKTION

GIFs und Spiel-Footage auf
IMGUR

Gaia Beyond auf
STEAM

Logodesign


Schiffdesign


Location-Design


Charakterporträts

Das Spiel umfasst eine stetig wachsende Anzahl von rund 300 Porträts. Von einzigartigen Story-Charakteren oder Sidequest-Begegnungen bis hin zu zufallsgenerierten NPCs - von denen wiederum einige mit weiteren Variationen versehen sind.


Waffendesign


UI-Design

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