Gaia Beyond
Seit 2018 auf Steam
2D-Space-RPG in einer Echtzeit-Open-World
Gaia Beyond ist ein äußerst vielseitiges Indieprojekt, das mich bei der Entwicklung meines persönlichen Stils begleitet hat. Die Herausforderung, eine riesige Open-World mit einem kleinen Team zum Leben zu erwecken, eröffnet unendlich viele kreative Arbeitsfelder.
Mitwirkende:
- Florian Richter (Programmierung, Engine)
- Devendra Pohly (Story, Scripting)
Die Hauptaspekte meiner Produktion sind:
- 200+ Schiffdesigns
- 250+ Porträts
- 50+ Environments
- Weltdesign
- Waffen & VFX
- UI-/UX-Design
Darüber hinaus bin ich für Soundeffekte und Musik verantwortlich und habe einen externen Komponisten bei der Produktion des Original-Soundtracks angeleitet.
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Charakterporträts
Das Spiel umfasst eine stetig wachsende Anzahl von rund 300 Porträts. Von einzigartigen Story-Charakteren oder Sidequest-Begegnungen bis hin zu zufallsgenerierten NPCs - von denen wiederum einige mit weiteren Variationen versehen sind.
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