Neben meinem Part in der Entwicklung bin ich auch für den öffentlichen Auftritt von Gaia Beyond verantwortlich – vom Logo und der CI bis hin zu Kommunikationsstategien, die sich an Spieler und Partner richten.
Aufkleber und Achievement-Icons (auch als Steam-Emojis und Telegram-Stickerset verwendet).Aufkleber und Achievement-Icons (auch als Steam-Emojis und Telegram-Stickerset verwendet).
Steam-Zubehör
Merchandise
Steam-Sammelkarten und Abzeichen.Steam-Sammelkarten und Abzeichen.
Albumcover
Merchandise
Cover-Artwork zum offiziellen Soundtrack.Cover-Artwork zum offiziellen Soundtrack.
Shopseiten-Inhalte
Shopseiten-Inhalte
Coverbilder für verschiedene Anwendungsbereiche.Coverbilder für verschiedene Anwendungsbereiche.
Shopseiten-Inhalte
Bibliotheksgrafik im Steam-Client.Bibliotheksgrafik im Steam-Client.
Um die Patchnotes interessanter zu gestalten, breche ich gerne aus der Corporate Design-Sprache des Spiels aus und steigere die Aufmerksamkeit mit individuellen Konzepten.
Update-Marketing
Titelgrafiken für individuelle Update-Konzepte.Titelgrafiken für individuelle Update-Konzepte.
Neben regelmäßigen Entwicklungsupdates für #indiedevhour oder #screenshotsaturday bietet das Social Media Marketing von Gaia Beyond viele Möglichkeiten für experimentelle Inhalte.
Social Media
Fiktive Werbeanzeige für Film-Discs im Spiel.Fiktive Werbeanzeige für Film-Discs im Spiel.